No.1421
プレイログ②
○理由
海妖は言葉を話せないので、のそのそと船にとりつき、手掛かりがありそうな船室を探る。
人々はそのでかいタコのような生き物が船を沈ませる様子は無いと判断したが、得体が知れないので遠巻きに見守っている。
やがて探し当てたいくつかの書類の内容から事態を推測するとこんな感じ。
(海妖はまあまあ頭が良いので読み解くことができる。)
人々が暮らすところに度々あらわれる害獣だが、討伐したところで食えぬ何にも活用できぬなので近場の適当な場所に捨てるなりしていた。
しかしその場所がいっぱいになってしまったため、海に沈めることにしたようだ。
○決断
それならまあしょうがないかと思い、止めずに海底に帰る。
○行動
とはいえ棺が降ってくるのはわずらわしいので住む場所をちょっと移動する。
○結末
害獣は増えに増え退治しきれなくなり、人々は住む場所を追われ棺が降ることもなくなった。
が、海妖はそのことを知らない。
#play畳む
○理由
海妖は言葉を話せないので、のそのそと船にとりつき、手掛かりがありそうな船室を探る。
人々はそのでかいタコのような生き物が船を沈ませる様子は無いと判断したが、得体が知れないので遠巻きに見守っている。
やがて探し当てたいくつかの書類の内容から事態を推測するとこんな感じ。
(海妖はまあまあ頭が良いので読み解くことができる。)
人々が暮らすところに度々あらわれる害獣だが、討伐したところで食えぬ何にも活用できぬなので近場の適当な場所に捨てるなりしていた。
しかしその場所がいっぱいになってしまったため、海に沈めることにしたようだ。
○決断
それならまあしょうがないかと思い、止めずに海底に帰る。
○行動
とはいえ棺が降ってくるのはわずらわしいので住む場所をちょっと移動する。
○結末
害獣は増えに増え退治しきれなくなり、人々は住む場所を追われ棺が降ることもなくなった。
が、海妖はそのことを知らない。
#play畳む
No.1420
プレイログ①
○海妖について
ほぼタコ(でかい)。触手で生き物を捕まえて溶かして食う。好き嫌いは無い。
住処:石造りの都市群が沈む海底
海辺の都市で交易が盛んだった。
そこに住む人間と時折交流し仲良く暮らしていたが、ある時大災害で都市が海に呑み込まれて沈む。
以来、海妖は独り海の底で気ままに暮らしている。
○石棺について
形状:大きな石棺/巨獣
サイみたいな獣。小舟ほどの大きさの石棺にぎっちり収まるサイズ。
どこもカサカサして硬いが溶かせば食える。
頭部は獣の討伐の証にどっかに飾られている。
○海上の人々の反応について
反応:中立的
沈んだ都市の住人の子孫で、海妖についても伝わっていたので、
伝説の存在が目の前に現れて戸惑っている。
#play畳む
○海妖について
ほぼタコ(でかい)。触手で生き物を捕まえて溶かして食う。好き嫌いは無い。
住処:石造りの都市群が沈む海底
海辺の都市で交易が盛んだった。
そこに住む人間と時折交流し仲良く暮らしていたが、ある時大災害で都市が海に呑み込まれて沈む。
以来、海妖は独り海の底で気ままに暮らしている。
○石棺について
形状:大きな石棺/巨獣
サイみたいな獣。小舟ほどの大きさの石棺にぎっちり収まるサイズ。
どこもカサカサして硬いが溶かせば食える。
頭部は獣の討伐の証にどっかに飾られている。
○海上の人々の反応について
反応:中立的
沈んだ都市の住人の子孫で、海妖についても伝わっていたので、
伝説の存在が目の前に現れて戸惑っている。
#play畳む
ここのところ日傘で相合傘ってするもんかね?と考えていた(妄想…
ここのところ日傘で相合傘ってするもんかね?と考えていた(妄想の種)のだけど、今朝出勤中に日傘で相合傘してるカップルみかけて日傘で相合傘は実在するという知見を得た
救済少年の終末 半分ほどエンディング回収した。バッド見るのこ…
No.1412
※ふぁなネタバレ
サーシャが生まれたのは実験所事故後バルロックに心境の変化があって伴侶を得て子を儲けるに至った と勝手に思ってるんだけども自警団給仕の奥さんとの出会ったのは共同実験前ミルトンにいたころになるんだろうか とか考えた #Fanastasis畳む
サーシャが生まれたのは実験所事故後バルロックに心境の変化があって伴侶を得て子を儲けるに至った と勝手に思ってるんだけども自警団給仕の奥さんとの出会ったのは共同実験前ミルトンにいたころになるんだろうか とか考えた #Fanastasis畳む
ニンテンドーマガジン取りに家電量販店のゲームコーナーのぞいた…
ニンテンドーマガジン取りに家電量販店のゲームコーナーのぞいたらバテンリマスター宣伝用のパッケージ?が置いてあって嬉しかったな🐳
ゲイルの魔法回避スキル、妹を守れなかったのがきっかけで身に着…
ゲイルの魔法回避スキル、妹を守れなかったのがきっかけで身に着けたのかなとか… #Fanastasis
マストドンとかで使えるついろぐ的なサービスあったんで登録して…
マストドンとかで使えるついろぐ的なサービスあったんで登録してみた
https://notestock.osa-p.net/@yorupo...
https://notestock.osa-p.net/@yorupo...
No.1405
ふぁなゆっくり実況の話
今晩アップされたの見たんだけども母を亡くしたクレストの行動が自暴自棄、とは思わないんだよなあ。魂の間コメントで死んでも尚自分を取り戻したいと思っている と前向き?なので、自暴自棄というよりはがむしゃら、が近いような #Fanastasis畳む
今晩アップされたの見たんだけども母を亡くしたクレストの行動が自暴自棄、とは思わないんだよなあ。魂の間コメントで死んでも尚自分を取り戻したいと思っている と前向き?なので、自暴自棄というよりはがむしゃら、が近いような #Fanastasis畳む
更新入って地獄石生産数かなり増えてるじゃん…(初期版でクリア…
更新入って地獄石生産数かなり増えてるじゃん…(初期版でクリアした) #一画面で成し遂げる地獄再興
叫喚地獄埋まるまでがきついきがする…(大叫喚地獄埋すぐ埋まっ…
叫喚地獄埋まるまでがきついきがする…(大叫喚地獄埋すぐ埋まった) #一画面で成し遂げる地獄再興
生産ギャーがしょっぱい気がするので地獄石でギャー獲得するゲー…
地獄石で10%ギャー獲得するやつが強いので地獄石増やすのもた…
地獄石で10%ギャー獲得するやつが強いので地獄石増やすのもたいせつ #一画面で成し遂げる地獄再興
No.1392
ティアキンの不満点とか
順序自由探索が謳われつつ自分は順を追って進めたつもりでもマスターソード入手とガノン居場所手掛かり探し(コーガ様追っかけ)については順をはずしててそのフォローががっかりする感じだった(順序外したと悟らせてしまう)(コーガ様に関しては愚痴ってた)のはティアキン不満点(しかしラスボス~エンディングの演出が素晴らしすぎるのでクリアした時の満足感は高い)。だって龍の泪達成したらすぐマスターソード取りに行くでしょうよ。ブレワイに比べてシナリオ重視・世界に生きる人が多い のは自由探索ゲーにおいて相性が悪い・厄介な要素なのでしょうがないといえばそうなんだが。ブレワイがその点ドシンプルで美しすぎるんだな(台地脱出したらハイラル城にいる厄災を倒せ!他は寄り道で順序ばらばらで全く問題ないつくり) #TotK畳む
順序自由探索が謳われつつ自分は順を追って進めたつもりでもマスターソード入手とガノン居場所手掛かり探し(コーガ様追っかけ)については順をはずしててそのフォローががっかりする感じだった(順序外したと悟らせてしまう)(コーガ様に関しては愚痴ってた)のはティアキン不満点(しかしラスボス~エンディングの演出が素晴らしすぎるのでクリアした時の満足感は高い)。だって龍の泪達成したらすぐマスターソード取りに行くでしょうよ。ブレワイに比べてシナリオ重視・世界に生きる人が多い のは自由探索ゲーにおいて相性が悪い・厄介な要素なのでしょうがないといえばそうなんだが。ブレワイがその点ドシンプルで美しすぎるんだな(台地脱出したらハイラル城にいる厄災を倒せ!他は寄り道で順序ばらばらで全く問題ないつくり) #TotK畳む



