No.5105
#ふぁな🎲プレイ 異種里まで
こんな時刻(0時半)だけどやるぜやるぜ
あ~~~久しぶりのFanastasis 検証で起動はしてたけど
エメルダちゃん色白だなあ
☆海岸洞窟(奇数)と海賊船(偶数)どちらを先に探索するか(普段は海賊船)
出目→5(海岸洞窟)
残留思念の既読表示ないんだよな(通常版なので)
メティスさんは一旦スルー
なんとなくヘッドクランチャー倒して錆びたブロートソード入手
折角なのでこれ装備してヘルベルトさんに挑む
召喚のオーブ入手
ヘルベルトの指輪は一旦保留 海賊船へ
転送オーブを父親の形見としてずっと持ってる…んだよなカザッフ
幽霊除け粉 この頃は単体攻撃
カザッフ解放→加入
異種族オーブ入手
☆クラーケン倒して海の道√へ進むか(1or6)異種洞へ進むか(その他)
出目→5(異種洞)
空足の抜け道 ここからある
魔素石入手したのでバグの挙動を確認
ロメリアさん わりとあっさり倒せた
ここでレベル上がって解毒のヒル覚える主人公
スケルトン倒して古き異種の鍵入手
一旦引き返してアイーシャさん解放→加入
スケルトン倒して転送ジェム入手
ダーカスの里到着
☆廃居住区に行く(奇数)、土葬場に行く(2or4)、巡礼オーブの先に行く(6)
出目→3(廃居住区)
わりといつもの順路かもしれん
次の目的地決めたところで今晩はここまで
#Fanastasis畳む
こんな時刻(0時半)だけどやるぜやるぜ
あ~~~久しぶりのFanastasis 検証で起動はしてたけど
エメルダちゃん色白だなあ
☆海岸洞窟(奇数)と海賊船(偶数)どちらを先に探索するか(普段は海賊船)
出目→5(海岸洞窟)
残留思念の既読表示ないんだよな(通常版なので)
メティスさんは一旦スルー
なんとなくヘッドクランチャー倒して錆びたブロートソード入手
折角なのでこれ装備してヘルベルトさんに挑む
召喚のオーブ入手
ヘルベルトの指輪は一旦保留 海賊船へ
転送オーブを父親の形見としてずっと持ってる…んだよなカザッフ
幽霊除け粉 この頃は単体攻撃
カザッフ解放→加入
異種族オーブ入手
☆クラーケン倒して海の道√へ進むか(1or6)異種洞へ進むか(その他)
出目→5(異種洞)
空足の抜け道 ここからある
魔素石入手したのでバグの挙動を確認
ロメリアさん わりとあっさり倒せた
ここでレベル上がって解毒のヒル覚える主人公
スケルトン倒して古き異種の鍵入手
一旦引き返してアイーシャさん解放→加入
スケルトン倒して転送ジェム入手
ダーカスの里到着
☆廃居住区に行く(奇数)、土葬場に行く(2or4)、巡礼オーブの先に行く(6)
出目→3(廃居住区)
わりといつもの順路かもしれん
次の目的地決めたところで今晩はここまで
#Fanastasis畳む
No.5104
#ふぁな🎲プレイ 方針
プレイ欲が湧いてきたのと確認したいことがあるので通常版ver1.00遊ぶ
サイコロに行き先決めてもらうプレイ
サイコロはググって振る
行き先マップにいる仲間は回収→加入
PT4人以上になったら古い仲間から抜く
戦力が偏り過ぎて難しくなったら現PTの古い仲間一人抜いて、誰を再加入させるかサイコロで決める
道を塞ぐ強敵はなるべく迂回せず倒す
無理そうだったら保留して、次の記憶オーブ取った段階で再挑戦
縛りプレイではなく、普段と趣向を変えて楽しむための遊び
遊びすぎないように遊ぶ時間を決めておく
#Fanastasis
畳む
プレイ欲が湧いてきたのと確認したいことがあるので通常版ver1.00遊ぶ
サイコロに行き先決めてもらうプレイ
サイコロはググって振る
行き先マップにいる仲間は回収→加入
PT4人以上になったら古い仲間から抜く
戦力が偏り過ぎて難しくなったら現PTの古い仲間一人抜いて、誰を再加入させるかサイコロで決める
道を塞ぐ強敵はなるべく迂回せず倒す
無理そうだったら保留して、次の記憶オーブ取った段階で再挑戦
縛りプレイではなく、普段と趣向を変えて楽しむための遊び
遊びすぎないように遊ぶ時間を決めておく
#Fanastasis
畳む
β版、今でも作者さんHPからDLできるので周回プレイの選択肢…
β版、今でも作者さんHPからDLできるので周回プレイの選択肢の一つとしてオススメしたい。縛りプレイでエウドキアさんからアイテム貰えたりするし、通常版以降で修正・削除された台詞がそのままだったりする #Fanastasis









