No.5123
#ふぁな🎲プレイ 実験所・バル研~罠工房
実験所探索から
ここのBGMすき
鏡を使った監視装置なあ
アズランの書いた手記 初ではないだろうか
VSトレリア 一直線にこっち向かってくるの怖。混乱対策してなかった
カノンの魔法鍵とナオミの過去2入手
ダリア解放→加入、ルピ離脱
初期ダリアとPTレベル同じくらい
ダリアの記憶最期入手
VSビュッシ サイレンサー有効かなとダリアに装備させてみたら沈黙2回入って解呪草使わせた。マカブレと同じスリップ付与してくる
沈黙付与ならリーサもスキルがあるのでスカルバッシャー+大盾の方が安定したかもだけど
ナオミちゃんいると状態異常対策さぼれて良い
記憶オーブ1個目 ここまでで5時間半
魂宴の間解放 多分利用することになるのでバビロンさんに挨拶しておく
久しぶりの再会
保留していた海岸洞窟のメティスさんとヘルベルトの指輪を回収
VSメティス たぶん腐敗効かない?アシッドガントレット装備させればよかったかも
☆海の道(1)、土葬場(2)、平原(3)、雷光峰(4,5)、バル研(6)
出目→6(バル研)
ダリアに続きタンク加入アタッカー離脱するけど再度アタッカー加入するからとりあえずだいじょぶ
使い込まれた剣…?バル先生元は使えた?
調べた時のテキストが出てくるオブジェクトたくさんある
ゲイル解放→加入、リーサ離脱
ゲイルの最期入手
魔法扉制作したのもバルロックなんだな すごいな
カノンの魔法鍵入手済みなので罠工房へ
今更悪魔取引の像解放した 禁忌取引の像とまちがえた
自ら作った罠にかかって死ぬなどあってはならないことだ そうだね
足元保護ブーツ回収
古代遺跡とカノンの柩とレド城の予習ができるダンジョン
学院入口の鍵入手
バルロック解放→加入、ナオミ離脱
バルロック過去2入手
旧首都オーブ入手
☆海の道(1)、土葬場(2)、平原(3)、雷光峰(4)、ミルトン(5,6)
出目→2(土葬場)
耐久不安PTできそう
#Fanastasis畳む
実験所探索から
ここのBGMすき
鏡を使った監視装置なあ
アズランの書いた手記 初ではないだろうか
VSトレリア 一直線にこっち向かってくるの怖。混乱対策してなかった
カノンの魔法鍵とナオミの過去2入手
ダリア解放→加入、ルピ離脱
初期ダリアとPTレベル同じくらい
ダリアの記憶最期入手
VSビュッシ サイレンサー有効かなとダリアに装備させてみたら沈黙2回入って解呪草使わせた。マカブレと同じスリップ付与してくる
沈黙付与ならリーサもスキルがあるのでスカルバッシャー+大盾の方が安定したかもだけど
ナオミちゃんいると状態異常対策さぼれて良い
記憶オーブ1個目 ここまでで5時間半
魂宴の間解放 多分利用することになるのでバビロンさんに挨拶しておく
久しぶりの再会
保留していた海岸洞窟のメティスさんとヘルベルトの指輪を回収
VSメティス たぶん腐敗効かない?アシッドガントレット装備させればよかったかも
☆海の道(1)、土葬場(2)、平原(3)、雷光峰(4,5)、バル研(6)
出目→6(バル研)
ダリアに続きタンク加入アタッカー離脱するけど再度アタッカー加入するからとりあえずだいじょぶ
使い込まれた剣…?バル先生元は使えた?
調べた時のテキストが出てくるオブジェクトたくさんある
ゲイル解放→加入、リーサ離脱
ゲイルの最期入手
魔法扉制作したのもバルロックなんだな すごいな
カノンの魔法鍵入手済みなので罠工房へ
今更悪魔取引の像解放した 禁忌取引の像とまちがえた
自ら作った罠にかかって死ぬなどあってはならないことだ そうだね
足元保護ブーツ回収
古代遺跡とカノンの柩とレド城の予習ができるダンジョン
学院入口の鍵入手
バルロック解放→加入、ナオミ離脱
バルロック過去2入手
旧首都オーブ入手
☆海の道(1)、土葬場(2)、平原(3)、雷光峰(4)、ミルトン(5,6)
出目→2(土葬場)
耐久不安PTできそう
#Fanastasis畳む
No.5121
私はリアードさんのことをえっちな目で見ていますという話
ジーク篭絡する過程で人間の生殖知識が碌に無いまま成り行きで行為した結果孕まされて(カーミラやウルダのような)理由もなく子を産んでいるリアードさんえっちだなあという目でみている。だって魔女やぞ、発生の仕方が悪魔のそれに近いから人間との間に子供できるとか思ってないぞ、人間の生殖行為の知識が無い可能性もまあまああるぞ←これに賭けたい、無知シチュが捗る #Fanastasis畳む
ジーク篭絡する過程で人間の生殖知識が碌に無いまま成り行きで行為した結果孕まされて(カーミラやウルダのような)理由もなく子を産んでいるリアードさんえっちだなあという目でみている。だって魔女やぞ、発生の仕方が悪魔のそれに近いから人間との間に子供できるとか思ってないぞ、人間の生殖行為の知識が無い可能性もまあまああるぞ←これに賭けたい、無知シチュが捗る #Fanastasis畳む
No.5116
#ふぁな🎲プレイ ゴブ洞~隠れ谷~湿地帯周辺
ゴブ洞探索から
魔工房出てリーサ過去1回収
ゴブリンは畑耕したり養蜂とかしたりしてる オークと違って貯蓄もしてる
王国洞窟に出たので備品倉庫を漁る
VSカイエン バクホリのカバー力たすかる
☆雷光峰へ(奇数)、アズ研へ(偶数)
出目→2(アズ研)
巡礼√を外れた!
アズ研から隠れ谷へ
ここまでソウルメタルと3回戦って全部逃がさずやっつけてる
経験値回収ポイントは一旦温存
探知の像解除!松明回収
湿地帯へGO!
☆錬金術会の鍵を回収する(奇数)、しない(偶数)
出目→4(しない)
ストームローブが欲しくなったら回収します
☆異種洞方面へ行ってバル研に寄る(奇数)、寄らない(偶数)
出目→6(寄らない)
☆安全確認をする(奇数)、しない(偶数)
出目→2(しない)
☆空洞へは正面から侵入(奇数)、側面から侵入(偶数)
出目→2(側面から)
偶数ばかり出る
何を企んでるか分からん顔 アズランの悪口だ!
ナオミ解放→加入、バクホリ離脱
ナオミちゃん片手剣装備できるんだ
空洞に侵入
ルクルーペに寄り道
カノン王国 外から見るとだいぶ変な国らしいという情報 それはそう
俺の崖登りさんはどこへ行ったんだろう
ファウナの生い立ち回収 なんでこんなところに?辺鄙な村だから?
ヴァルの宿屋…?最新版確認してみたらレオナルドに修正されてる
ナオミの生い立ち回収
装置で魔物ぶっ飛ばしてソウル回収して実験所まで来た
VSムルトル ナオミちゃんの全体毒予防べんり
湿地帯探索続き ドラゴンの鱗落ちてるんだけど
だいぶわかりづらい場所にある気がするフランベルジュ回収
温存してた隠れ谷のソウル回収しておく
#Fanastasis畳む
ゴブ洞探索から
魔工房出てリーサ過去1回収
ゴブリンは畑耕したり養蜂とかしたりしてる オークと違って貯蓄もしてる
王国洞窟に出たので備品倉庫を漁る
VSカイエン バクホリのカバー力たすかる
☆雷光峰へ(奇数)、アズ研へ(偶数)
出目→2(アズ研)
巡礼√を外れた!
アズ研から隠れ谷へ
ここまでソウルメタルと3回戦って全部逃がさずやっつけてる
経験値回収ポイントは一旦温存
探知の像解除!松明回収
湿地帯へGO!
☆錬金術会の鍵を回収する(奇数)、しない(偶数)
出目→4(しない)
ストームローブが欲しくなったら回収します
☆異種洞方面へ行ってバル研に寄る(奇数)、寄らない(偶数)
出目→6(寄らない)
☆安全確認をする(奇数)、しない(偶数)
出目→2(しない)
☆空洞へは正面から侵入(奇数)、側面から侵入(偶数)
出目→2(側面から)
偶数ばかり出る
何を企んでるか分からん顔 アズランの悪口だ!
ナオミ解放→加入、バクホリ離脱
ナオミちゃん片手剣装備できるんだ
空洞に侵入
ルクルーペに寄り道
カノン王国 外から見るとだいぶ変な国らしいという情報 それはそう
俺の崖登りさんはどこへ行ったんだろう
ファウナの生い立ち回収 なんでこんなところに?辺鄙な村だから?
ヴァルの宿屋…?最新版確認してみたらレオナルドに修正されてる
ナオミの生い立ち回収
装置で魔物ぶっ飛ばしてソウル回収して実験所まで来た
VSムルトル ナオミちゃんの全体毒予防べんり
湿地帯探索続き ドラゴンの鱗落ちてるんだけど
だいぶわかりづらい場所にある気がするフランベルジュ回収
温存してた隠れ谷のソウル回収しておく
#Fanastasis畳む
No.5115
#ふぁな🎲プレイ 下水道~隠れ家~魔工房
下水道正面入り口から
☆平原方面に出る(奇数)、隠れ家方面に出る(偶数)
出目→4(隠れ家)
下流 通常版ではマップの上下が外と逆になっているから……
ルピ解放 拠点に戻り次第加入、アイーシャ離脱
黒狼団アジト行って転送陣解放しておく
ルピの貝殻と帯電剣も回収
黒狼団メンバー8人?(ルピの部屋以外のベッドの数)
放魔で泉の浄化能力も弱まっている?
バルロックの魔法鍵入手
学院の蔵書が隠れ家に置きっぱなしになっている…?
新鮮な食材が詰められている 保護魔法かアーティファクト使ってる?
倒す必要無いんだけどババドと戦ってみましょ
VSババド、ファウナの槍があまり有効でなくてやや苦戦。増援の処理大変
☆滝方面に進む(1,2)、バル研に行く(3,4)、アズ研に行く(5,6)
出目→1(滝方面に進む)
☆魔工房に寄る(奇数)、寄らない(偶数)
出目→5(魔工房に寄る)
オークとゴブリンが戦っている どうする?
☆ゴブリンに加勢(奇数)、オークに加勢(偶数)
出目→1(目の前のオークを叩く)
帯電剣持ってるからさっきのババド戦で装備させりゃ良かったな……
マナブースター貰った
オークは物理攻撃だけだけど、ゴブリンには魔法使いもいる
そのままゴブリンの集落に突撃してる 魔工房ちょっと後回し
あーボススルーして雷光峰行く√解放しちゃった
気を取り直して魔工房向かう
ダイダロスの滝 って地名になってるんよな。まあ今7代目だし
リーサ解放→加入、ファウナ離脱
ダイダロスさんに挨拶して悪魔のオーブ入手
棚に血液パックある
ドットと戦ってみましょうか。発狂攻撃が怖いんよな(空白の盾しかない)
VSドット 終盤の沈黙ばらまきウワーッ!
#Fanastasis畳む
下水道正面入り口から
☆平原方面に出る(奇数)、隠れ家方面に出る(偶数)
出目→4(隠れ家)
下流 通常版ではマップの上下が外と逆になっているから……
ルピ解放 拠点に戻り次第加入、アイーシャ離脱
黒狼団アジト行って転送陣解放しておく
ルピの貝殻と帯電剣も回収
黒狼団メンバー8人?(ルピの部屋以外のベッドの数)
放魔で泉の浄化能力も弱まっている?
バルロックの魔法鍵入手
学院の蔵書が隠れ家に置きっぱなしになっている…?
新鮮な食材が詰められている 保護魔法かアーティファクト使ってる?
倒す必要無いんだけどババドと戦ってみましょ
VSババド、ファウナの槍があまり有効でなくてやや苦戦。増援の処理大変
☆滝方面に進む(1,2)、バル研に行く(3,4)、アズ研に行く(5,6)
出目→1(滝方面に進む)
☆魔工房に寄る(奇数)、寄らない(偶数)
出目→5(魔工房に寄る)
オークとゴブリンが戦っている どうする?
☆ゴブリンに加勢(奇数)、オークに加勢(偶数)
出目→1(目の前のオークを叩く)
帯電剣持ってるからさっきのババド戦で装備させりゃ良かったな……
マナブースター貰った
オークは物理攻撃だけだけど、ゴブリンには魔法使いもいる
そのままゴブリンの集落に突撃してる 魔工房ちょっと後回し
あーボススルーして雷光峰行く√解放しちゃった
気を取り直して魔工房向かう
ダイダロスの滝 って地名になってるんよな。まあ今7代目だし
リーサ解放→加入、ファウナ離脱
ダイダロスさんに挨拶して悪魔のオーブ入手
棚に血液パックある
ドットと戦ってみましょうか。発狂攻撃が怖いんよな(空白の盾しかない)
VSドット 終盤の沈黙ばらまきウワーッ!
#Fanastasis畳む
No.5109
#ふぁな🎲プレイ 廃居住区~巡礼の道~下水道入口
こんな時刻(0時40分)から遊ぶことでプレイ時間を抑制する試み
廃居住区探索から
エメルダちゃんの助言通りだ!
ファウナ解放→加入
あの二人(ヴァンとジェネ)がどういった共通点で繋がったのか←これ教えて
装備ソート機能未実装!!!(パッチノート見たらVer1.01で実装)
今更だけどマージ教会のブローチ、海の道を守る教団員が持っていた、ってセドリック とは限らないと思うけど……
VSジェネ、一度挑戦して後少しのとこでPT壊滅したのでやり直し
あと1レベル上げればアマタがリカバー覚えるよなってソウル集め
雑魚倒した方がはやいので1体狩る
再戦、回復ケチってカザッフ倒れたまま撃破
理知オーブと異端者の鍵入手
ここまで加入した3人の最期の記憶を入手している
☆土葬場に行く(奇数)、巡礼オーブの先に行く(偶数)
出目→6(巡礼オーブの先)
☆巡礼道を進む(奇数)、下水道へ(2,4)、平原へ(6)
出目→2(下水道)
とりあえず理智オーブ捧げて明確な思念習得
魔石払って巡礼オーブ入手。これもジェネの持ち物
巡礼の森 ここはアマタ単騎で解毒ネックレス装備させて花粉回収しつつ進む
蜂に刺されて初全滅 一度エンカウントすると一生追いかけられ続ける
ここがゲイルのテントね!
バクホリ解放→加入、カザッフ離脱
下水道、入口が正面?と隠し階段2箇所くらいあった気がするけど
☆正面(1,2)、精霊の泉付近(3,4)、森の中(5,6)
出目→1(正面)
侵入箇所が決まったところで今晩はここまで
#Fanastasis畳む
こんな時刻(0時40分)から遊ぶことでプレイ時間を抑制する試み
廃居住区探索から
エメルダちゃんの助言通りだ!
ファウナ解放→加入
あの二人(ヴァンとジェネ)がどういった共通点で繋がったのか←これ教えて
装備ソート機能未実装!!!(パッチノート見たらVer1.01で実装)
今更だけどマージ教会のブローチ、海の道を守る教団員が持っていた、ってセドリック とは限らないと思うけど……
VSジェネ、一度挑戦して後少しのとこでPT壊滅したのでやり直し
あと1レベル上げればアマタがリカバー覚えるよなってソウル集め
雑魚倒した方がはやいので1体狩る
再戦、回復ケチってカザッフ倒れたまま撃破
理知オーブと異端者の鍵入手
ここまで加入した3人の最期の記憶を入手している
☆土葬場に行く(奇数)、巡礼オーブの先に行く(偶数)
出目→6(巡礼オーブの先)
☆巡礼道を進む(奇数)、下水道へ(2,4)、平原へ(6)
出目→2(下水道)
とりあえず理智オーブ捧げて明確な思念習得
魔石払って巡礼オーブ入手。これもジェネの持ち物
巡礼の森 ここはアマタ単騎で解毒ネックレス装備させて花粉回収しつつ進む
蜂に刺されて初全滅 一度エンカウントすると一生追いかけられ続ける
ここがゲイルのテントね!
バクホリ解放→加入、カザッフ離脱
下水道、入口が正面?と隠し階段2箇所くらいあった気がするけど
☆正面(1,2)、精霊の泉付近(3,4)、森の中(5,6)
出目→1(正面)
侵入箇所が決まったところで今晩はここまで
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No.5108
#ふぁな🎲プレイ 確認したいこと
wikiに記載されていた仇討の心フラグにウルダの墓が含まれていたのがずっと疑問で(記載修正済)、パッチノートみたらVer1.01に「特定のイベントの発動条件に、本来意図していないものが含まれていた問題を修正。(「仇討」)」とあるのね。これなのかな?と思って。既に解消された不具合の検証とかいうただ自分が納得したいだけのやつ #Fanastasis
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wikiに記載されていた仇討の心フラグにウルダの墓が含まれていたのがずっと疑問で(記載修正済)、パッチノートみたらVer1.01に「特定のイベントの発動条件に、本来意図していないものが含まれていた問題を修正。(「仇討」)」とあるのね。これなのかな?と思って。既に解消された不具合の検証とかいうただ自分が納得したいだけのやつ #Fanastasis
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No.5105
#ふぁな🎲プレイ 異種里まで
こんな時刻(0時半)だけどやるぜやるぜ
あ~~~久しぶりのFanastasis 検証で起動はしてたけど
エメルダちゃん色白だなあ
☆海岸洞窟(奇数)と海賊船(偶数)どちらを先に探索するか(普段は海賊船)
出目→5(海岸洞窟)
残留思念の既読表示ないんだよな(通常版なので)
メティスさんは一旦スルー
なんとなくヘッドクランチャー倒して錆びたブロートソード入手
折角なのでこれ装備してヘルベルトさんに挑む
召喚のオーブ入手
ヘルベルトの指輪は一旦保留 海賊船へ
転送オーブを父親の形見としてずっと持ってる…んだよなカザッフ
幽霊除け粉 この頃は単体攻撃
カザッフ解放→加入
異種族オーブ入手
☆クラーケン倒して海の道√へ進むか(1or6)異種洞へ進むか(その他)
出目→5(異種洞)
空足の抜け道 ここからある
魔素石入手したのでバグの挙動を確認
ロメリアさん わりとあっさり倒せた
ここでレベル上がって解毒のヒル覚える主人公
スケルトン倒して古き異種の鍵入手
一旦引き返してアイーシャさん解放→加入
スケルトン倒して転送ジェム入手
ダーカスの里到着
☆廃居住区に行く(奇数)、土葬場に行く(2or4)、巡礼オーブの先に行く(6)
出目→3(廃居住区)
わりといつもの順路かもしれん
次の目的地決めたところで今晩はここまで
#Fanastasis畳む
こんな時刻(0時半)だけどやるぜやるぜ
あ~~~久しぶりのFanastasis 検証で起動はしてたけど
エメルダちゃん色白だなあ
☆海岸洞窟(奇数)と海賊船(偶数)どちらを先に探索するか(普段は海賊船)
出目→5(海岸洞窟)
残留思念の既読表示ないんだよな(通常版なので)
メティスさんは一旦スルー
なんとなくヘッドクランチャー倒して錆びたブロートソード入手
折角なのでこれ装備してヘルベルトさんに挑む
召喚のオーブ入手
ヘルベルトの指輪は一旦保留 海賊船へ
転送オーブを父親の形見としてずっと持ってる…んだよなカザッフ
幽霊除け粉 この頃は単体攻撃
カザッフ解放→加入
異種族オーブ入手
☆クラーケン倒して海の道√へ進むか(1or6)異種洞へ進むか(その他)
出目→5(異種洞)
空足の抜け道 ここからある
魔素石入手したのでバグの挙動を確認
ロメリアさん わりとあっさり倒せた
ここでレベル上がって解毒のヒル覚える主人公
スケルトン倒して古き異種の鍵入手
一旦引き返してアイーシャさん解放→加入
スケルトン倒して転送ジェム入手
ダーカスの里到着
☆廃居住区に行く(奇数)、土葬場に行く(2or4)、巡礼オーブの先に行く(6)
出目→3(廃居住区)
わりといつもの順路かもしれん
次の目的地決めたところで今晩はここまで
#Fanastasis畳む
No.5104
#ふぁな🎲プレイ 方針
プレイ欲が湧いてきたのと確認したいことがあるので通常版ver1.00遊ぶ
サイコロに行き先決めてもらうプレイ
サイコロはググって振る
行き先マップにいる仲間は回収→加入
PT4人以上になったら古い仲間から抜く
戦力が偏り過ぎて難しくなったら現PTの古い仲間一人抜いて、誰を再加入させるかサイコロで決める
道を塞ぐ強敵はなるべく迂回せず倒す
無理そうだったら保留して、次の記憶オーブ取った段階で再挑戦
縛りプレイではなく、普段と趣向を変えて楽しむための遊び
遊びすぎないように遊ぶ時間を決めておく
#Fanastasis
畳む
プレイ欲が湧いてきたのと確認したいことがあるので通常版ver1.00遊ぶ
サイコロに行き先決めてもらうプレイ
サイコロはググって振る
行き先マップにいる仲間は回収→加入
PT4人以上になったら古い仲間から抜く
戦力が偏り過ぎて難しくなったら現PTの古い仲間一人抜いて、誰を再加入させるかサイコロで決める
道を塞ぐ強敵はなるべく迂回せず倒す
無理そうだったら保留して、次の記憶オーブ取った段階で再挑戦
縛りプレイではなく、普段と趣向を変えて楽しむための遊び
遊びすぎないように遊ぶ時間を決めておく
#Fanastasis
畳む










